Ana gezinime geç
Aramaya geç
Ana içeriğe geç
İstanbul Teknik Üniversitesi Ana Sayfa
English
Türkçe
Ana Sayfa
Profiller
Araştırma Birimleri
Projeler
Araştırma Çıktıları
Ödüller
Öğrenci Tezleri
Uzmanlık alanı, ad ve ilişkiye göre ara
Gamified crowdsourcing for idiom corpora construction
Gülşen Eryiǧit
*
, Ali Şentaş, Johanna Monti
*
Bu çalışma için yazışmadan sorumlu yazar
Yapay Zeka ve Veri Mühendisliği Bölümü
Istanbul Technical University
University of Naples L'Orientale
Araştırma sonucu
:
Dergiye katkı
›
Makale
›
bilirkişi
5
Atıf (Scopus)
Genel bakış
Parmak izi
Parmak izi
Gamified crowdsourcing for idiom corpora construction' araştırma başlıklarına git. Birlikte benzersiz bir parmak izi oluştururlar.
Sıralama ölçütü
Ağırlık
Alfabetik sıralama
Keyphrases
Gamified Crowdsourcing
100%
Language Teaching Materials
100%
Second Language Learning
100%
Idiomatic Expressions
100%
Corpus Construction
100%
Training Data
50%
Language-independent
50%
Artificial Intelligence Systems
50%
Natural Language
50%
Parsing
50%
Natural Language Processing Applications
50%
Preparation Method
50%
Monetary Reward
50%
Native Speaker
50%
Crowdsourcing
50%
Machine Translation
50%
Usage Example
50%
Traditional Data
50%
Multiplayer Games
50%
Crowd Rating
50%
Data Preparation
50%
Gamification Affordance
50%
Identification System
50%
Annotation Effort
50%
Entertaining
50%
Computer Science
Corpus Construction
100%
Language Development
100%
Gamification
33%
Training Data
33%
High Usage Quality
33%
Speed-up
33%
Data Preparation
33%
Parsing
33%
Machine Translation
33%
Annotation
33%
Natural Language Processing
33%
Multiplayer Game
33%
System Identification
33%
Artificial Intelligence
33%