Ana gezinime geç Aramaya geç Ana içeriğe geç

3D ball skinning using PDEs for generation of smooth tubular surfaces

  • Greg Slabaugh*
  • , Brian Whited
  • , Jarek Rossignac
  • , Tong Fang
  • , Gozde Unal
  • *Bu çalışma için yazışmadan sorumlu yazar
  • Research and Development Department
  • College of Computing
  • Siemens
  • Sabanci University

Araştırma sonucu: Dergiye katkıMakalebilirkişi

16 Atıf (Scopus)

Özet

We present an approach to compute a smooth, interpolating skin of an ordered set of 3D balls. By construction, the skin is constrained to be C1 continuous, and for each ball, it is tangent to the ball along a circle of contact. Using an energy formulation, we derive differential equations that are designed to minimize the skin's surface area, mean curvature, or convex combination of both. Given an initial skin, we update the skin's parametric representation using the differential equations until convergence occurs. We demonstrate the method's usefulness in generating interpolating skins of balls of different sizes and in various configurations.

Orijinal dilİngilizce
Sayfa (başlangıç-bitiş)18-26
Sayfa sayısı9
DergiCAD Computer Aided Design
Hacim42
Basın numarası1
DOI'lar
Yayın durumuYayınlandı - Oca 2010
Harici olarak yayınlandıEvet

Parmak izi

3D ball skinning using PDEs for generation of smooth tubular surfaces' araştırma başlıklarına git. Birlikte benzersiz bir parmak izi oluştururlar.

Alıntı Yap