Kişisel profil
Parmak izi
Leman Figen Gül‘in aktif olduğu araştırma başlıklarına göre filtreleme yapabilirsiniz. Bu konu etiketleri bu kişinin yayın, proje ve çalışmalarından üretilmektedir.
- 1 Benzer Profiller
Son beş yıldaki işbirlikleri ve araştırma alanları
Ülke/bölge düzeyinde uluslararası işbirliği haritası. Noktalara tıklayarak detaylı analizlere ulaşabilir veya
-
Aesthetic “Dissensus” in Public Architecture: Computational Analysis of Contextual Strangeness and Place Appropriation
Taşdelen, H. S. & Gül, L. F., 2026, Cooperative Design, Visualization, and Engineering - 22nd International Conference, CDVE 2025, Proceedings. Luo, Y. (ed.). Springer Science and Business Media Deutschland GmbH, p. 134-146 13 p. (Lecture Notes in Computer Science; hac. 16092 LNCS).Araştırma sonucu: Kitap/Rapor/Konferans Bildirisinde Bölüm › Konferans katkısı › bilirkişi
-
Comparative Study of Handheld and Head-Mounted Displays in Early Phases of Design Using Spatial Computing Environment for Mass Study
Gül, L. F., Halici, S. M. & Alaçam, S., 2026, In: Journal of Metaverse. 6, p. 41-56 16 p.Araştırma sonucu: Dergiye katkı › Makale › bilirkişi
Açık erişim -
Enhanced Knowledge Transfer in Historical Site Interpretation: A Gamified Approach for Yedikule Fortress/Türkiye
Özer, D. G., Gül, L. F., Coşkun, E., Kilimci, E. S. Y. & Gül, M., 2026, Springer Series on Cultural Computing. Springer Science and Business Media Deutschland GmbH, p. 157-179 23 p. (Springer Series on Cultural Computing; hac. Part F987).Araştırma sonucu: Kitap/Rapor/Konferans Bildirisinde Bölüm › Bölüm › bilirkişi
-
Envisioning tomorrow's spaces: A design fiction framework for exploring the integration of spatial computing into future architecture
Moralioglu, B. & Gül, L. F., Oca 2026, In: Futures. 175, 103723.Araştırma sonucu: Dergiye katkı › Makale › bilirkişi
-
Gamifying cultural heritage: A comparative study of handheld and wearable MR technologies
Gül, L. F., Özer, D. G., Yağmur-Kilimci, E. S., Coşkun, E., Moralioglu, B. & Yücel, V., Mar 2026, In: Digital Applications in Archaeology and Cultural Heritage. 40, e00477.Araştırma sonucu: Dergiye katkı › Makale › bilirkişi
-
Parameterizing Geometries of Historic Architectural Ornaments for Interaction Design
Baron, A. M. & Gül, L. F., 2026, (Kabul Edilmiş/Basında) In: Nexus Network Journal.Araştırma sonucu: Dergiye katkı › Makale › bilirkişi
-
AI-based augmented reality for architectural mass study
Halıcı, S. M. & Gül, L. F., Ara 2025, In: Virtual Reality. 29, 4, 146.Araştırma sonucu: Dergiye katkı › Makale › bilirkişi
Açık erişim1 Atıf (Scopus)
Projeler
- 9 Sonuçlanan
-
-
Yapay zeka işbirliği ile yaratıcılığı geliştirmek:Üretken yapay zekanın mimari tasarım eğitimindeki rolü nedir?
Gül, L. F. (PI)
8/12/23 → 8/12/25
Proje: BAP
-
Kumio Karma Gerçeklik Mecrasında Oyunlaştırmayla Zenginleştirilmiş Kültürel Miras Yorumlamasının Mekânsal Bilişe Etkisi
Gül, L. F. (PI)
1/11/22 → 1/05/25
Proje: TÜBİTAK
-
Üretken Çekişmeli Ağların Mimari Tasarım Alanında Potansiyelleri
Gül, L. F. (PI)
8/09/22 → 8/03/23
Proje: BAP
-
Mimari Tasarım Sürecinde Kullanılabilecek Artırılmış Gerçekliğe Dayalı Karma Modelleme Ortamı Önerisi
Gül, L. F. (PI)
25/09/19 → 25/09/21
Proje: BAP
-
MATERIART: Art and Science of Materiality in Architectural Design Education
Gül, L. F. (PI)
9/01/17 → 31/08/20
Proje: AB